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游戏动画中的矩阵

那位大侠知道矩阵的分解、合成。

将矩阵分解为q(x,y,z,w)四元数旋转,vec(x,y,z)三个缩放值,vec(x,y,z)平移值

[70 byte] By [msdn] at [2007-8-14 18:46:36]
# 1 Re: 游戏动画中的矩阵

帮忙!!

LiJianHeng at 2004-12-12 11:27:12 >
# 2 Re: 游戏动画中的矩阵

那本书不错,推荐一下?

LiJianHeng at 2004-12-12 20:17:34 >
# 3 Re: 游戏动画中的矩阵

大多数情况下解不唯一

IO_X at 2005-1-15 20:47:26 >
# 4 Re: 游戏动画中的矩阵

观察(1,0,0)(0,1,0)(0,0,1)三个向量经过矩阵变换得到的结果,很容易找到平移旋转缩放因子。

IO_X at 2005-1-15 21:02:04 >
# 5 Re: 游戏动画中的矩阵

四元数,你找本四元数的介绍吧,原代码我想这个是很多的,我手头上就好几个版本的。当然原理一样的。

sevencat at 2005-1-17 0:53:58 >

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